﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
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	<RenderCfg>
		<Channel4CanvasID value="9" Describe="4 channel canvas"/>
		<NormalCanvasID value="9"  Describe="tpf内部自动创建 canvas(1:DC; 2:xImage;)"/>
		<UpdateUIMode value="2"  Describe="refresh mode(0:定时更新驱动刷新; 1:全屏刷新; 2: 立即刷新)"/>
		<DirtyRegion value="true" Describe="dealwith dirty region"/>
		<ImgEngine value="0" Describe="第一引擎(0:windc;1:mingame;2:pet2;3:xxz;4:xgame;5:otot;6:rosemary)"/>
		<FontEngine value="0" Describe="第一引擎(0:windc;1:mingame;2:pet2;3:xxz;4:xgame;5:otot;6:rosemary)"/>
		<Img3DEngine value="0" Describe="同时使用两种引擎时的第二引擎"/>
		<Font3DEngine value="0" Describe="同时使用两种引擎时的第二引擎"/>
	</RenderCfg>
	<PathCfg>
		<vfs use="0" file="res.vfs"/>
		<ResRootPath value="..\ui\res" usevfs="0"/>
		<StyleRootPath value="..\ui\style\"/>
		<LayoutRootPath value="..\ui\layout\"/>
		<LibRootPath value="config\lib\"/>
		<ScriptRootPath value="..\ui\script\"/>
    	<Name2IDFileRootPath value="config\name2id.xml"/>
		<CursorConfigFile value="config\cursor.xml"/>
		<CustomEventFile value="config\CustomEvent.xml"/>
		<ReadBinaryLayoutFile value="true"/>
	</PathCfg>
	<Default>
		<Font value="-12;0;0;0;400;0;0;0;134;3;2;1;2;微软雅黑"/>
	</Default>
	<OtherCfg>
		<!-- 拖拽模式 0:左键按下同时进行拖拽；1:左键单击进行拖拽拖放启动模式　
    0:左键按下不移动过DelayTime毫秒后Start；1:左键按下移动PixelNumber个像素后Start; 2:两个条件满足一个就Start-->
		<!-- 拖放启动图标位置　0:拖拽位置t；1:光标在左上角; 2:光标在中间;3:光标在右下角-->
		<Drag DragMode="0" StartMode="2" DelayTime="300" PixelNumber="5" DragObjPos="0"/>

		<!--Combobox的分隔符-->
		<Delimiter Value=","/>
		<Shortcut Enable="0" />
    
	</OtherCfg>
	<Freetype2Cfg>
		<FT2Path value="font\"/>
		<FT2File font="宋体ft" file="宋体ft.ttf"/>
		<FT2File font="微软雅黑ft" file="微软雅黑ft.ttf"/>
	</Freetype2Cfg>
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